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谈谈狂战加点

时间:2011-12-31 10:26 点击:

上挑:+5出压迫(太刀流加满)

  巨剑精通:+满(太刀流就太刀精通满但是不推选后期砍不动怪开双刀嘿嘿会把血烧干的)

  十字斩:+满(巨剑流加满太刀流不推选)

  崩山击:+5出不出压迫看自己癖好

  血气唤醒:+满

  银光落刃:+1(太刀流加满不推选太刀流)

  三段斩:+1(跑位用)

  空中连斩:太刀流加

  血气繁荣:+1

  噬魂之手:+5(出不出压迫看小我癖好)

  暴走:要不加就不加要加就加满加的话刷图要小心

  肝火发生:+满出压迫

  血之凶暴:+5出省悟技艺用不提议加满加满烧血太强暴

  噬魂封魔斩:+1

  崩山裂地斩:+1或许加满(不推选)

  鲜血的回忆:满

  超过跨过极限斩:+1或者满(不推选)

  后跳:+1出压迫

  物理暴击:强烈拥护+满(觉得几率小或者你有钱能够不加)

  受身蹲伏:+1

  残存SP随小我癖好加

  狂战的加点法便是技艺少而精乱加的就谋划洗点吧

  以上加点纯属小我主张

  结果说说狂战的主输出技艺吧:十字斩我的狂战攻打是1263(目前不玩了)开刀刷暗黑的输出伤害是450傍边而十字斩的结果一个震撼伤害高达3000(暴击)不过日常平凡也高达2000傍边可见十字斩的输出伤害很NB了吧

  倡导把狂战的物理暴击练满共同一套银刃重甲暴击率合计是:27%(肝火灵验十字斩灵验崩山灵验总之狂战的少少技艺都灵验噬魂之手除外)很NNB吧哈哈(暴击伤害是普通伤害的170%傍边)


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